約 371,814 件
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1728.html
エセル・リナ・ホワイト Ethel Lina White 長編小説 らせん階段 1933 山本俊子訳 バルカン超特急 -消えた女 2003 近藤三峰訳
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/221.html
精神的不利な特徴(Mental Disadvantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する不利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的不利な特徴には、同時に肉体的不利な特徴でもある不利な特徴と、自制値が設定された自制可能な精神的不利な特徴と、メンタル面に問題がない、精神や行動規範である、自発的な精神的不利な特徴がある。 精神的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、精神的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的不利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的不利な特徴、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 肉体 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 TLが低い - - -5/キャンペーンのTL-1 p.118, 24 Low TL P.143, 22 悪夢 - - -5* p.118 Nightmares P.144-145 異種族愛好 - - -10* p.120 Xenophilia P.162 異常潔癖症(汚れ恐怖症) - - -10* p.127-128 Mysophobia(Dirt) P.149 「汚れ恐怖症の別名。「恐怖症」」を参照。 異人恐怖症 - - -15* p.127-128 Xenophobia(Strange and Unknown Things) P.150 「恐怖症」を参照。 偉大な運命 - 超常 -15 p.122 Great Disadvantage P.131-132 「運命」を参照。 偉大な誓い - - -15 p.141 Great Vow P.160-161 「誓い」を参照。 一般人を傷つけない - - -10 p.151-152 Cannot Harm Innocents P.148 「平和愛好」を参照。 イヌ恐怖症 - - -5* p.127-128 Cynophobia(Dogs) P.149 「恐怖症」を参照。 命知らず - - -15* p.121 On the Edge P.146-147 嫌な行動 - - -5/-10/-15 p.121, 23 Odious Personal Habits P.146, 22 内気 - - -5/-10/-20 p.121 Shyness P.154 うつ - - -15* p.122 Chronic Depression P.126 移り気 - - -10* p.122 Short Attention Span P.153 運命 - 超常 さまざま p.122 Destiny P.131-132 説明に「小さな運命」「大きな運命」「偉大な運命」を含む。 遠視 肉体 - -25 p.137 Farsighted P.123 「視力が悪い」を参照。 大きな運命 - 超常 -10 p.122 Major Disadvantage P.131-132 「運命」を参照。 大きな誓い - - -10 p.141 Major Vow P.160-161 「誓い」を参照。 臆病 - - -10* p.122 Cowardice P.129 お節介 - - -1 p.158 Nosy P.164 「くせ」。「好奇心」の弱い形。 思いやり豊か - - -1 p.158 Responsive P.164 「くせ」。「慈悲深い」の弱いケース。『R R SP2』では「創造力豊か」という誤訳がある。 怪物恐怖症 - - -15* p.127-128 Teratophobia(Monsters) P.150 「恐怖症」を参照。 海洋恐怖症 - - -10* p.127-128 Thalassophobia(Oceans) P.150 「恐怖症」を参照。 解離性同一性障害 - - -15* p.145 Split Personality P.156 Split Personalityの特徴名として、精神医学上のある種の病名をあてた訳語。GURPS第4版で採用されている「統合失調症」よりも正しい訳とされているが、特徴の効果に即した「多重人格」がより適切な訳であるとの指摘もある。GURPS第3版文庫版では「精神分裂」、完訳版では「多重人格」と訳されていた。 学習できない - - -30 p.123 Cannot Learn P.125 画像を処理できない - - -10 p.123 Non-Icongraphic P.146 神の呪い - 超常 さまざま p.124 Divine Curse P.132 頑固 - - -5 p.130 Stubbornness P.157 「高慢」の適切な訳? かんしゃく - - -10* p.124 Bad Temper P.124 感情が顔に出る - - -10 p.124 Easy to Read P.134 感情を理解できない - - -20 p.124 Low Empathy P.142 有利な特徴「共感」をとることができない。「冷淡」「鈍感」と同時にとることはできない。 完全記憶喪失 - - -25 p.124-125 Total Amnesia P.123 「記憶喪失」を参照。 完全非暴力 - - -30 p.151-152 Total Nonviolence P.148 「平和愛好」を参照。 記憶喪失 - - -10/-25 p.124-125 Amnesia P.123 説明に「部分記憶喪失」「完全記憶喪失」を含む。 機械恐怖症 - - TL4以下で-5*, TL5以上で-15* p.127-128 Technophobia(Machinery) P.150 「恐怖症」を参照。 儀式主義 - - -5 p.138 Ritualism P.132 「信仰による規律」を参照。 義務感 - - -2~-20 p.125 Sense of Duty P.153 気持ち悪いものが嫌い - - -10* p.125 Squeamish P.156 強迫観念 - - -5~-15* p.125-127 Compulsive Behavior P.128-129 「強迫行為」と訳すべき名称の誤訳。 『R R SP2』では「病的な行動」と訳されている。 強迫行為 - - -5~-15* p.125-127 Compulsive Behavior P.128-129 「強迫観念」の適切な訳。 『R R SP2』では「病的な行動」と訳されている。 恐怖症 - - さまざま* p.127-128 Phobias P.148-150 説明に「孤独恐怖症」「血液恐怖症」「ネコ恐怖症」「群集恐怖症」「暗闇恐怖症」「死体恐怖症」「汚れ恐怖症」(「異常潔癖症」)「イヌ恐怖症」「閉所恐怖症」「炎恐怖症」「高所恐怖症」「昆虫恐怖症」「騒音恐怖症」「機械恐怖症」「魔法恐怖症」「怪物恐怖症」「 13 恐怖症」「海洋恐怖症」「広場恐怖症」「超能力恐怖症」「爬虫類恐怖症」「性恐怖症」「尖端恐怖症」「クモ恐怖症」「異人恐怖症」「太陽恐怖症」「武器恐怖症」を含む。 狭量 - - さまざま p.128 Intolerance P.140 嫌い - - -1 p.158 Dislikes P.164 「くせ」。「恐怖症」に例示されているような対象を、単に嫌うに対象した不利な特徴。 禁欲主義 - - -15 p.138 Asceticism P.132 「信仰による規律」を参照。 くいしんぼ - - -5* p.128 Gluttony P.137 クモ恐怖症 - - -5* p.127-128 Arachnophobia(Spiders) P.150 「恐怖症」を参照。 暗闇恐怖症 - - -15* p.127-128 Scotophobia(Darkness) P.149 「恐怖症」を参照。 群集恐怖症 - - -15* p.127-128 Demophobia(Crowds) P.149 「恐怖症」を参照。 けちんぼ - - -10* p.128-129 Miserliness P.144 血液恐怖症 - - -10* p.127-128 Hemophobia(Blood) P.149 「恐怖症」を参照。 嫌悪 - 超常 さまざま p.129 Dread P.132-133 減速 - 特殊 -100 p.129 Decreased Time Rate P.129 「加速」の逆。 幻聴 - - -5~-15 p.129-130 Phantom Voices P.148 好奇心 - - -5* p.130 Curious P.129 高所恐怖症 - - -10* p.127-128 Acrophobia(Heights) P.150 「恐怖症」を参照。 好色 - - -15* p.130 Lecherousness P.142 高慢 - - -5 p.130 Stubbornness P.157 「頑固」が適切な訳? 強欲 - - -15* p.130 Greed P.137 心が広い - - -1 p.158 Broad-Minded P.163 「くせ」。「異種族愛好」の弱い形。 腰が低い - - -1 p.158 Humble P.164 「くせ」。「私心がない」の弱い形。 誇大妄想 - - -10 p.130 Megalomania P.144 孤独恐怖症 - - -15* p.127-128 Autophobia(Being Alone) P.149 「恐怖症」を参照。 孤独好き - - -1 p.158 Uncongenial P.165 「くせ」。「人嫌い」の弱い形。『R R SP2』では「孤高」と訳されている。 凝り性 - - -1 p.158 Attentive P.163 「くせ」。『R R SP2』では「注意深い」と訳されている。 恐がり - - -2/レベル p.130 Fearfulness P.136 「恐怖を感じない」と同時にとることはできない。 昆虫恐怖症 - - -10* p.127-128 Entomophobia(Insects) P.150 「恐怖症」を参照。 罪悪感 - - -5 p.130-131 Guilt Complex P.137 『R R SP2』では「責任感」と誤訳されている。 才能がない - - -1 p.158 Imcompetence P.164 「くせ」。 察しが悪い - - -10 p.131 Clueless P.126-127 サディスト - - -15* p.131 Sadism P.152 残忍 - - -10* p.131 Bloodlust P.125 自信過剰 - - -5* p.132 Overconfidence P.148 私心がない - - -5* p.132 Selfless P.153 自信喪失 - - -10 p.132-133 Low Self-Image P.143 『R R SP2』では「自信過小」と訳されている。 自尊心が強い - - -5* p.133 Selfish P.153 『R R SP2』では「わがまま」と訳されている。 死体恐怖症 - - -10* p.127-128 Necrophobia(Death and Dead) P.149 「恐怖症」を参照。 嫉妬 - - -10 p.133 Jealousy P.140 慈悲深い - - -15* p.133 Charitable P.125 社交的 - - -10 p.135, 149 Gregarious P.137, 126 「人なつっこい」を参照。 習慣や表現 - - -1 p.158 Habits or Expressions P.164 「くせ」。『R R SP2』では「習慣」と訳されている。 13 恐怖症 - - -5* p.127-128 Triskaidekaphobia(Number 13) P.150 「恐怖症」を参照。 修道院生活 - - -10 p.138 Nomasticism P.132 「信仰による規律」を参照。 執念 - - -1/-5/-10* p.136, 158 Obsession P.146, 164 -1CPの場合「くせ」として扱う。合理的で特殊でない「執念」をくせのレベルでとることができる。 遵法精神 - - -10* p.136 Honesty P.138-139 『R R SP2』では「誠実」と訳されている。GURPS第3版でも「誠実」と訳されていた。 瘴気 - 超常 -10 p.136 Lifebane P.142 正直 - - -5* p.136-137 Truthfulness P.159 知らぬふり - - -1 p.158 Staid P.164 「くせ」。「無関心」の非常に弱い形。『R R SP2』では「落ち着き」と訳されている。 信仰による規律 - - -5~-15 p.138 Disciplines of Faith P.132 説明に「禁欲主義」「修道院生活」「神秘主義」「儀式主義」を含む。 神秘主義 - - -10 p.138 Mysticism P.132 「信仰による規律」を参照。 数学障害 - - -5 p.138-139 Innumerate P.140 この分野「数学能力」における「才能がない」を持っているとみなされる。 好き - - -1 p.158-159 Likes P.164 「くせ」。『R R SP2』では「好み」と訳されている。 性恐怖症 - - -10* p.127-128 Coitophobia(Sex) P.150 「恐怖症」を参照。 制御できない衝動 - 超常 -15* p.139 Uncontrollable Appetite P.159 『R R SP2』では「自制できない衝動」と誤訳されている。 精神分裂 - - -15* p.145 Split Personality P.156 Split Personalityの訳語としてGURPS第3版文庫版で採用されていた訳語だが、特徴の効果が実際の統合失調症(精神分裂は統合失調症の旧称)の症状と明らかに異なるため、誤訳とされている。GURPS第3版完訳版では「多重人格」と訳されていた。 積極的には殺さない - - -5 p.151-152 Reluctant Killer P.148 「平和愛好」を参照。 専守防衛 - - -15 p.151-152 Self-Defense Only P.148 「平和愛好」を参照。 先祖返り - 特殊 さまざま* p.140 Stress Atavism P.156-157 『R R SP2』では「先祖がえり」と表記されている。 尖端恐怖症 - - TL5以下で-15*, TL6以上で-10* p.127-128 Aichmophobia(Sharp Things) P.150 「恐怖症」を参照。 戦闘後硬直 - - -5* p.140 Post-Combat Shakes P.150 躁鬱 - - -20 p.140 Manic-Depressive P.143-144 騒音恐怖症 - - -10* p.127-128 Brontophobia(Loud Noises) P.150 「恐怖症」を参照。 創造力がない - - -5 p.140 Hidebound P.138 怠惰 - - -10 p.141 Laziness P.142 太陽恐怖症 - - -15* p.127-128 Heliophobia(Sun) P.150 「恐怖症」を参照。 多重人格 - - -15* p.145 Split Personality P.156 特徴名Split Personalityを、人格が多重になるという効果に即して訳したもので、GURPS第3版完訳版で採用されていた訳語。GURPS第4版で採用されている「統合失調症」よりも正しい訳とされているが、現実の精神医学で用いられている病名である「解離性同一性障害」がより正確な訳であるとの指摘もある。GURPS第4版では「統合失調症」と訳されており、GURPS第3版文庫版では「精神分裂」と訳されていた。 騙されやすい - - -10* p.141 Gullibility P.137 嘘発見 技能を修得することが出来ない。 小さな運命 - 超常 -5 p.122 Minor Disadvantage P.131-132 「運命」を参照。 小さな誓い - - -5 p.141 Minor Vow P.160-161 「誓い」を参照。 誓い - - -1/-5~-15 p.141, 159 Vow P.160-161, 165 説明に「小さな誓い」「大きな誓い」「偉大な誓い」を含む。-1CPのささいな「誓い」は「くせ」として扱う。 注意散漫 - - -1 p.159 Distractible P.164 「くせ」。「くせ」のレベルの「移り気」 中毒 肉体 - さまざま p.141-142 Addiction P.122, 164, 165 「くせ」のレベルの「中毒」は「弱い中毒」。 超能力恐怖症 - - 超能力が当たり前の世界で-15*超能力が知られていない世界で-10*超能力が本質的に未知の世界で-5* p.127-128 Psionophobia(Psionic Powers) P.150 「恐怖症」を参照。 直情 - - -10* p.142 Impulsiveness P.139 つきあいがよい - - -1 p.159 Congenial P.164 「くせ」。「人なつっこい」よりも穏やかな段階。『R R SP2』では「愛想」と訳されている。 適応能力がない - - -10* p.144 Confused P.129 『R R SP2』では「困惑」と訳されている。 テレパシー過敏 - 超常 -15 p.144 Supersensitive P.158 『R R SP2』では「神経過敏」と訳されている。「神経過敏」はGURPS第3版、『ガープス・妖魔夜行』にも存在した。 統合失調症 - - -15* p.145 Split personality P.156 Split Personalityの訳語としてGURPS第4版で採用されている訳語だが、特徴の効果が実際の統合失調症の症状と明らかに異なるため、誤訳とされている。GURPS第3版文庫版では「精神分裂」、完訳版では「多重人格」と訳されていた。 動物に嫌われる - 超常 -10 p.145 Frightens Animals P.137 盗癖 - - -15* p.145-146 Kleptomania P.141 特異点 - 超常 -15 p.146 Weirdness Magnet P.161 トリックスター - - -15* p.146 Trickster P.159 奴隷根性 - - -40 p.146 Slave Mentality P.154 トレードマーク - - -1/--5~-15 p.146, 159 Trademark P.159, 164 -1CPの「トレードマーク」は「くせ」として扱う。 鈍感 - - -5 p.146 Oblivious P.146 仲間意識が強い - - -1 p.159 Chauvinistic P.163 「くせ」。「狭量」の弱い形。『R R SP2』では「同族外差別」と訳されている。 難読症 - - -10 p.147 Dyslexia P.134 ネコ恐怖症 - - -5* p.127-128 Ailurophobia(Cats) P.149 「恐怖症」を参照。 熱狂 - - -15 p.147 Fanaticism P.136 呪われている - 超常 -75 p.148 Cursed P.129 バーサーク - - -10* p.148-149 Berserk P.124 爬虫類恐怖症 - - -10* p.127-128 Herpetophobia(Reptiles) P.150 「恐怖症」を参照。 発想マニア - - -1 p.159 Imaginative P.164 「くせ」。『R R SP2』では「発想力」と訳されている。 火が好き - - -5* p.149 Pyromania P.150 GURPS第3版では「放火魔」と訳されていた。 非殺 - - -15 p.151-152 Cannot Kill P.148 「平和愛好」を参照。 人が変わる - - -1 p.159 Personality Change P.164 「くせ」。「解離性同一性障害」または「多重人格」(Split Personality、「統合失調症」は誤訳)の弱いレベル。『R R SP2』では「豹変」と訳されている。 人嫌い - - -5* p.149 Loner P.142 人なつっこい - - -5/-10 p.149 Chummy P.126 説明に「社交的」を含む。 広場恐怖症 - - -10* p.127-128 Agoraphobia(Open Spaces) P.150 「恐怖症」を参照。 武器恐怖症 - - -20* p.127-128 Hoplophobia(Weapons) P.150 「恐怖症」を参照。 不幸 - - -10 p.150 Unluckiness P.160 部分記憶喪失 - - -10 p.124-125 Partial Amnesia P.123-124 「記憶喪失」を参照。 フラッシュバック - - さまざま p.151 Flashbacks P.136 プログラム書き換え可能 - 特殊 -10 p.151 Reprogrammable P.150-151 閉所恐怖症 - - -15* p.127-128 Claustrophobia(Enclosed Spaces) P.149 「恐怖症」を参照。 平凡な人生 - - -10 p.151 Mundane Background P.144 平和愛好 - - さまざま p.151-152 Pacifism P.148 説明に「積極的には殺さない」「一般人を傷つけない」「非殺」「専守防衛」「完全非暴力」を含む。 偏執狂 - - -10 p.152 Paranoia P.148 放心 - - -15 p.152 Absent-Mindedness P.122 誇り高い - - -1 p.159 Proud P.164 「くせ」。「自尊心が強い」の「くせ」のレベル。 保守的 - - -1 p.159 Dull P.164 「くせ」。「想像力がない」わけではない。 炎恐怖症 - - -5* p.127-128 Pyrophobia(Fire) P.150 「恐怖症」を参照。 魔法恐怖症 - - 魔法が当たり前の世界で-15*魔法が知られていない世界で-10*"本物"の魔法が未知の世界で-5* p.127-128 Manaphobia(Magic) P.150 「恐怖症」を参照。 魔法の影響を受けやすい - 超常 -3/レベル p.153 Magic Susceptibility P.143 「魔法の耐性」と同時にとることはできない。 満月の狂気 - - -10 p.153 Lunacy P.143 無関心 - - -5* p.153 Incurious P.140 夢遊病 - - -5* p.154 Sleepwalker P.154 名誉重視 - - -1/-5~-15 p.154-155, 159 Code of Honor P.127, 163 -1CPの「名誉重視」は「くせ」として扱う。 妄想 - - -1/-5~-15 p.155-156, 160 Delusions P.130, 164 -1CPのささいな「妄想」は「くせ」として扱う。 唯一の存在 - 超常 -5 p.156 Unique P.160 「存在しつづける」と反対に位置する特徴。 優柔不断 - - -10* p.156 Indecisive P.140 ユーモア感覚の欠如 - - -10 p.156 No Sense of Humor P.146 夢見がち - - -1 p.160 Dreamer P.164 「くせ」。『R R SP2』では「空想家」と訳されている。 用心深い - - -1 p.160 Careful P.163 「くせ」。「臆病」の「くせ」のレベル。 汚れ恐怖症(異常潔癖症) - - -10* p.127-128 Mysophobia(Dirt) P.149 「恐怖症」を参照。 弱い中毒 肉体 - -1 p.160 Minor Addiction P.164, P.165 「くせ」。「中毒」のルールで0CPになる精神/肉体依存型のドラッグによる中毒。 弱いものいじめ - - -10* p.156 Bully P.125 『R R SP2』では「乱暴者」と訳されている。 冷淡 - - -5 p.157 Callous P.125 ワーカホリック - - -5 p.157 Workaholic P.162
https://w.atwiki.jp/bettititi/pages/74.html
10点満点 6/10(1月31日) 妄想型は症状は体系的な幻覚や妄想が主症状となる 妄想型はしかし少なくとも初期には感情の平板化や 意欲低下などの陰性症状は少なく,人格水準も長く保たれることが多い 昏迷,カタレプシー,反響言語,常同行為は緊張型分裂病の主要症状 せん妄は,慢性アルコール中毒,痴呆性疾患などの中毒,代謝障害,症状精神病でおもにみられる 幻覚のみられるものは,精神分裂病,非定型精神病, てんかん精神病やアルコール精神病である. 一般に内因性うつ病では,一次妄想,作為体験や幻聴などはみられない.ただし,ICD-1Oでは,精神病症状をともなう重症うつ病エピソードで幻聴の存在を認めている (2020-01-31 15 10 34) コメント
https://w.atwiki.jp/ranonline2010/pages/103.html
※下記の表で不明な点は表の見方をご覧ください。 気功 [#s2f3e41a] 気闘法・防刃鎧 [#vdd96d5e] 気闘法・気影斬 [#p3eba260] 気闘法・剣衝斬 [#d0cd0f84] 気闘法・剣風斬 [#mfffb311] 気闘法・防壁陣 [#n96063fb] 気闘法・衝撃刃 [#f2150315] 気闘法・爆殺陣 [#wcf29f9f] 気封壁 [#f83bc670] 気闘法・雷撃陣 [#q135628b] 気闘法奥義・黒翼陣 [#hf332930] 気闘法・灼熱旋風刃 [#of5c0e7b] 気闘法奥義・月牙爆刃[#ca9e8394] 気闘法・地昇刃 [#u00cdae4] 気闘法秘奥義・天声滅殺法 [#gb796bae] スキル 伝書入手情報 名前 コメント 爆殺陣以降のHP変化(基本ダメージ)の数値が現状と違うので分かる範囲で修正しました。 -- 気封壁についての質問です、麻痺、錯乱、呪いの効果があるスキルは存在しますか? -- 精神スキル127の持続ってなんでしょね?たしかじょじょに長くなってたような・・・ -- スキル詳細の127と157の欄を追加しましたので、詳細が分かる方いましたら補完お願いします -- 気功 スキルの最高レベルはLv9です。(還魂呪は例外) 突き 必要条件 名称 Lv 精神 必要スキル SKP/UP 適用数 範囲 目標距離 角度 気闘法・防刃鎧 7 29 なし 1[1] 1 - - - 気闘法・気影斬 7 30 なし 1[1] 1 8 7 170 気闘法・剣衝斬 27 82 気闘法・防刃鎧Lv3 3[1] 1 8 7 170 気闘法・剣風斬 47 134 気闘法・剣衝斬Lv4 5[1] 1 60 60 20 気闘法・防壁陣 57 161 気闘法・防刃鎧Lv4 6[1] 1 100 気闘法・衝撃刃 67 187 気闘法・剣衝斬Lv2 7[1] 1 25 25 360 気闘法・爆殺陣 87 240 気闘法・衝撃刃Lv2 9[1] 1 30 30 360 気封壁 97 266 気闘法・防刃鎧Lv4 10[1] 1 気闘法・雷撃陣 107 292 気闘法・爆殺陣Lv2 11[1] 1 65 360 気闘法奥義・黒翼陣 117 319 気闘法・雷撃陣Lv2 12[1] 1 65 60 気闘法・灼熱旋風刃 127 345 気闘法・剣風斬Lv2 13[1] 1 65 気闘法奥義・月牙爆刃 147 400 気闘法奥義・黒翼陣Lv2 14[1] 1 65 130 気闘法・地昇刃 157 428 気闘法奥義・月牙爆刃Lv3 15[1] 1 65 気闘法秘奥義・天声滅殺法 167 453 気闘法・灼熱旋風刃Lv3 16[1] 1 3 360 名称 評価 説明 備考 気闘法・防刃鎧 ☆☆☆ 一定時間自分の防御力を上昇させる 精神剣以外でも必ず覚えておきたいスキル。防御があがるスキルなのでマスターしましょう。防御が14あがります 気闘法・気影斬 ☆ 剣に込めた気を前方に飛ばして攻撃 今後のスキルのことを考えると覚えないほうがいいでしょう 気闘法・剣衝斬 ☆ 剣に込めた気を前方に飛ばして攻撃 今後のスキルのためLv4でおさえるほうがいいでしょう 気闘法・剣風斬 ☆☆ 剣に込めた気を飛ばして直線上に敵を攻撃 敵をつるときに最適です 気闘法・防壁陣 ☆☆☆ 一定時間、徒党員全員の防御力を上昇させる 徒党全員に防御をあげられるスキルなのでマスターしましょう このスキルが俗に言う「ゴキ」です。「ゴキ」と言う名前の由来は、このスキルの昔の名称「大剛毅」から 気闘法・衝撃刃 ☆☆ 剣に込めた気を爆発させて周辺の敵を攻撃 タゲ数がおおくて発動はややおそめですが精神剣ならマスターしてもいいとおもいます。Lv1で剣風斬Lv9の約1.2倍のダメージ 気闘法・爆殺陣 ☆☆ 徒党員の力を集めて、自爆して周囲の敵を攻撃 発動がおそいため中には必要レベルでおさえるひともいるみたいですがタゲ数がそれなりにあるためスキルPに余裕があるかたはマスターしてもいいとおもいます 気封壁 ☆☆☆ 状態異常攻撃から自分の身を守り、一定時間防御力が上昇 最終的には他の系統でも覚えておきたいスキル。防御があがってなおかつ状態異常を防ぐのでマスターしましょう。防御18あがります。自分のみ有効 気闘法・雷撃陣 ☆☆☆ 剣を高く掲げて目標周辺に稲妻を落とす 精神剣の花ともいえるスキルなのでマスターしてもそんはないです。範囲も広くて優秀 気闘法奥義・黒翼陣 ☆☆☆ 離れた目標に強烈な気を飛ばす 角度の修正がはいったためとてもあてやすくなったのでマスターしてもいいかとおもいます 気闘法・灼熱旋風刃 ☆☆☆ 対象を中心に螺旋状の竜巻を発生させる攻撃 マスターするとタゲ数が9になり、ディレイも短いため優秀なスキル。範囲も広い。雷撃陣と同じく、花といえる。マスターしても損はない。 気闘法奥義・月牙爆刃 ☆☆ 気を刃の形に変えて敵をなぎ払う 若干発動は遅いが、直線的なスキルにしては、角度も広く、タゲ数も多いためスキルPに余裕がある方はマスターしましょう。 気闘法・地昇刃 ☆☆☆ 気を込めた剣を大地に刺しその気を敵の足元から突き出す攻撃 タゲ数も多く、角度も360のため狩り向きのスキル。範囲も広いためマスターしても損はない。 気闘法秘奥義・天声滅殺法 ☆ 凝縮された剣気を地面に突き刺して竜巻を発生させる攻撃 個人的にがっかりなスキル。私はこれで、精神剣士やめました・・・・。 気闘法・防刃鎧 等級1 条件 MP SP T数 持続時間 防御値変化 防御値変化量 ディレイ Lv1 Lv7精神29 5 4 1 30秒 2.0 2.0 10.0 Lv2 精神35 5 5 50秒 2.0 3.0 Lv3 精神40 5 5 70秒 2.0 4.0 Lv4 精神45 5 6 90秒 3.0 5.0 Lv5 精神50 5 7 110秒 3.0 6.0 Lv6 精神56 5 7 130秒 3.0 7.0 Lv7 精神61 5 8 150秒 3.0 8.0 Lv8 精神66 5 9 170秒 4.0 9.0 Lv9 精神71 5 9 190秒 4.0 10.0 気闘法・気影斬 等級1 条件 MP SP T数 角度 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 Lv1 Lv7精神30 5 4 1 90 -56 4.0 距離8確率30% Lv2 精神35 5 4 1 100 -61 3.9 Lv3 精神40 5 4 1 110 -66 3.8 Lv4 精神45 5 5 2 120 -71 3.7 Lv5 精神50 5 5 2 130 -76 3.6 Lv6 精神55 5 5 2 140 -81 3.5 Lv7 精神60 5 6 3 150 -86 3.4 Lv8 精神65 5 6 3 160 -91 3.3 Lv9 精神70 5 6 3 170 -96 3.2 気闘法・剣衝斬 等級3 条件 MP SP T数 角度 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 Lv1 Lv27精神82気闘法・防刃鎧Lv3 9 10 9 90 -172 4.0 距離8確率30% Lv2 Lv29精神87 9 10 100 -178 3.9 Lv3 Lv31精神92 9 10 110 -184 3.8 Lv4 Lv33精神98 9 11 120 -190 3.7 Lv5 Lv35精神103 9 11 130 -196 3.6 Lv6 Lv37精神108 9 11 140 -202 3.5 Lv7 Lv39精神113 9 12 150 -208 3.4 Lv8 Lv41精神119 9 12 160 -214 3.3 Lv9 Lv43精神124 9 12 170 -220 3.2 気闘法・剣風斬 等級5 条件 MP SP T数 角度 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 Lv1 精神134気闘法・剣衝斬Lv4 11 13 4 12 -392 5.0 距離2確率10% Lv2 精神140 11 13 4 13 -400 4.9 Lv3 精神145 11 13 5 14 -408 4.8 Lv4 精神150 11 14 5 15 -416 4.7 Lv5 精神156 11 14 6 16 -424 4.6 Lv6 精神161 11 14 6 17 -432 4.5 Lv7 精神166 11 15 7 18 -440 4.4 Lv8 精神171 11 15 7 19 -448 4.3 Lv9 精神177 11 15 8 20 -456 4.2 気闘法・防壁陣 等級6 条件 MP SP T数 範囲 適用数 持続時間 防御変化 追加防御値 Lv1 Lv57精神161気闘法・防刃鎧Lv4 22 20 9 80 1 30秒 2 2% Lv2 精神166 22 20 9 83 1 50秒 3 3% Lv3 精神171 22 20 9 86 1 70秒 4 4% Lv4 精神177 22 21 9 89 1 90秒 5 5% Lv5 精神182 22 21 9 92 1 110秒 6 6% Lv6 精神187 22 21 9 95 1 130秒 7 7% Lv7 精神192 22 22 9 98 1 150秒 8 8% Lv8 精神198 22 22 9 100 1 170秒 9 9% Lv9 精神203 22 22 9 100 1 190秒 10 10% 気闘法・衝撃刃 等級7 条件 MP SP T数 HP変化 範囲 角度 ディレイ 引き/押し発生率 気絶 Lv1 Lv67精神187気闘法・剣衝斬Lv2 25 23 3 -627 25 360° 6.0 距離5確率90% 時間0.5確率40% Lv2 Lv69精神192 3 -637 5.9 距離6確率90% Lv3 Lv71精神198 4 -647 5.8 距離7確率90% Lv4 Lv73精神203 24 5 -657 5.7 距離8確率90% Lv5 Lv75精神208 6 -667 5.6 距離9確率90% Lv6 Lv77精神213 7 -677 5.5 距離10確率90% 時間0.8確率40% Lv7 Lv79精神219 25 8 -687 5.4 距離11確率90% Lv8 Lv81精神224 9 -697 5.3 距離12確率90% Lv9 Lv83精神229 9 -707 5.2 距離14確率90% 気闘法・爆殺陣 等級9 条件 HP MP SP T数 HP変化 ディレイ 範囲 引き/押し発生率 発火確率 Lv1 Lv87精神240気闘法・衝撃刃Lv2 80 30 7 - 12.0 30 距離10確率30% 60% Lv2 Lv89精神245 7 -1076.0 11.5 Lv3 Lv91精神250 7 -1088.0 11.0 Lv4 Lv93精神255 8 - 10.5 Lv5 Lv95精神261 8 - 10.0 Lv6 Lv97精神266 8 - 9.5 Lv7 Lv99精神271 29 9 - 9.0 Lv8 Lv101精神277 29 9 - 8.5 Lv9 Lv103精神282 9 - 8.0 気封壁 等級10 条件 MP SP ディレイ 範囲 適用数 防御値変化 持続時間 回避率変化 Lv1 Lv97精神266気闘法・防刃鎧Lv4 35 30 10 65 1 2 40秒 -10 Lv2 精神271 35 30 10 65 1 4 50秒 -10 Lv3 精神277 35 30 10 65 1 6 60秒 -10 Lv4 精神282 35 31 10 65 1 8 70秒 -10 Lv5 精神287 35 31 10 65 1 10 80秒 -10 Lv6 精神292 35 31 10 65 1 12 90秒 -10 Lv7 精神298 35 32 10 65 1 14 100秒 -10 Lv8 精神303 35 32 10 65 1 16 110秒 -10 Lv9 精神308 35 32 10 65 1 18 120秒 -10 状態 状態異常防止 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 錯乱 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 冷凍 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 中毒 × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 呪い × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 麻痺 × × × × ○ ○ ○ ○ ○ 気絶 × × × × × ○ ○ ○ ○ 石化 × × × × × × ○ ○ ○ 火炎 × × × × × × × ○ ○ 気闘法・雷撃陣 等級11 条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 範囲 角度 特殊効果 引き/押し 麻痺確率 Lv1 Lv107精神292気闘法・爆殺陣Lv2 40 35 5 -1411.0 10.0 65 360 距離2.00確率10% 40% Lv2 精神298 40 35 5 -1425.0 9.5 65 360 距離2.00確率10% Lv3 精神303 40 35 6 - 9.0 65 360 距離2.00確率10% Lv4 精神308 40 36 6 - 8.5 65 360 距離2.00確率10% Lv5 精神313 40 36 7 - 8.0 65 360 距離2.00確率10% Lv6 精神319 40 36 7 - 7.5 65 360 距離2.00確率10% Lv7 精神324 40 37 8 - 7.0 65 360 距離2.00確率10% Lv8 精神329 40 37 8 - 6.5 65 360 距離2.00確率10% Lv9 精神334 40 37 9 -1523.0 6.0 65 360 距離2.00確率10% 気闘法奥義・黒翼陣 等級12 条件 MP SP T数 角度 貫通 HP変化 ディレイ 領域 引き/押し Lv1 Lv117精神319気闘法・雷撃陣Lv2 45 38 7 42 6 - 10.0 65 距離2確率10% Lv2 精神324 45 38 7 44 6 -1616.0 9.5 65 Lv3 精神329 45 38 7 46 6 -1631.0 9.0 65 Lv4 精神334 45 39 8 48 7 -1646.0 8.5 65 Lv5 精神340 45 39 8 50 7 -1661.0 8.0 65 Lv6 精神345 45 39 8 52 7 -1676.0 7.5 65 Lv7 精神350 45 40 9 54 8 -1691.0 7.0 65 Lv8 精神355 45 40 9 56 8 -1706.0 6.5 65 Lv9 精神361 45 40 9 60 8 - 6.0 65 気闘法・灼熱旋風刃 等級13 条件 ディレイ 持続 範囲 角度 HP変化 T数 MP SP 引き/押し発生率 Lv1 Lv127精神345気闘法・剣風斬Lv2 10.0 1.0 65 360 -1803.0 5 40 35 距離4確率10% Lv2 Lv129精神350 9.5 1.1 -1819.0 Lv3 Lv131精神355 9.0 1.2 -1835.0 6 Lv4 Lv133精神360 8.5 1.3 -1851.0 36 Lv5 Lv135精神365 8.0 1.4 -1867.0 7 Lv6 Lv137精神370 7.5 1.5 -1883.0 Lv7 Lv139精神375 7.0 1.6 -1899.0 8 37 Lv8 Lv141精神380 6.5 -1915.0 Lv9 Lv143精神 6.0 2.0 -1931.0 9 気闘法奥義・月牙爆刃 等級14 条件 MP SP T数 角度 貫通 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 Lv1 Lv147精400気闘法奥義・黒翼陣Lv2 47 39 2 90 1 -1803 10.0 距離2確率20% Lv2 Lv149精406 47 39 3 95 2 -1821 9.5 Lv3 Lv151精411 47 39 4 100 3 -1839 9.0 Lv4 Lv153精416 47 40 5 105 4 -1857 8.5 Lv5 Lv155精421 47 40 6 110 5 -1875 8.0 Lv6 Lv157精426 47 40 7 115 6 -1893 7.5 Lv7 Lv159精432 47 41 8 120 7 -1911 7.0 Lv8 Lv161精437 47 41 9 125 8 -1929 6.5 Lv9 Lv163精442 47 41 10 130 9 -1947 6.0 気闘法・地昇刃 等級15 条件 ディレイ 範囲 角度 貫通 HP変化 T数 MP SP 押し/引き発生率 Lv1 Lv157精神428気闘法奥義・月牙爆刃Lv3 360 距離2.0確率10% Lv2 Lv159精神433 9.5 65 2 -2259 3 47 39 Lv3 Lv161精神438 9.0 65 3 -2278 4 47 39 Lv4 Lv163精神443 8.5 65 4 -2297 5 47 40 Lv5 Lv165精神448 8.0 65 5 -2316 6 47 40 Lv6 Lv167精神453 7.5 65 6 -2335 7 47 40 Lv7 Lv169精神458 7.0 65 7 -2354 8 47 41 Lv8 Lv171精神463 6.5 65 8 -2373 9 47 41 Lv9 Lv173精神468 6.0 65 9 -2392 9 47 42 気闘法秘奥義・天声滅殺法 等級16 習得条件 MP SP T数 範囲 角度 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 Lv1 Lv167精神453気闘法・灼熱旋風刃Lv3 Lv2 Lv169精神458 49 40 4 32 360 -2495 11.5 距離2.0確立10% Lv3 Lv171精神463 49 40 5 34 -2515 11.0 Lv4 Lv173精神468 50 41 6 36 -2535 10.5 Lv5 Lv175精神473 50 41 7 38 -2555 10.0 Lv6 Lv177精神478 50 41 8 41 -2575 9.5 Lv7 Lv179精神483 51 42 9 44 -2595 9.0 Lv8 Lv181精神488 51 42 10 47 -2615 8.5 Lv9 Lv183精神493 51 42 10 50 -2635 8.0 スキル 伝書入手情報 Lv 等級 スキル名称 価格 7 1 気闘法・防刃鎧 250 7 1 気闘法・気影斬 250 27 3 気闘法・剣衝斬 1,200
https://w.atwiki.jp/moedrag/pages/16.html
主に精神科神経科で処方される薬名一覧 デパス パキシル ソラナックス _
https://w.atwiki.jp/ranonline2010/pages/84.html
※下記の表で不明な点は表の見方をご覧ください。 気功 頭突き 持久力回復術(パッシブ型) スマートエルボー 指突点殺 闘魂 熱血闘魂 爆竜地撃掌 爆裂タックル 金縛り 突撃魚雷弾 神気爆烈掌 獅子の雄叫び 気功放撃波 旋風昇竜拳 爆熱烈波 気闘法奥義・豪雷砲 名前 コメント 167スキルの基礎入れました -- きむ 爆熱烈波の必要レベル修正 -- この上昇率の式はステータスの「攻撃力」(精神なら「魔法」)も同様に乗算すると、スキルHP-○○○○以外のダメージが分かる -- 上昇値=攻撃値*{1+0.15*(研磨回数)}で大体合うはず。 -- 変わりますが -- 闘魂&熱血闘魂はスキルによってダメージアップ量が変わるのではなく武器の研磨回数で変わるんですよね? -- ありがとうございます。忘却で参考になりました^^ -- 名無しさん ↓持久力回復術 抜けていた数値入れておきましたよ。 -- 持久力回復術はスキルLV2以降も回復率は0.6のままでしょうか? -- 名無しさん 157スキルですが、スキルとったらすぐにスキルレベルアップできました。レベル2が149、レベル3が151・・・でした。10他の157スキルとはずれてますね。たぶんバグかとw -- シン こちらも157情報コメントだけでもいいのでほしいですね^^;一応スキルアイコンだけあちこちはっときました! -- ステフリマン 157スキル情報知りたいです -- 157スキルの詳細情報が分かる方、もしいましたら情報の方掲載よろしくお願いします。 -- ↓エミュ鯖の情報はwikiには必要ないと判断し、消しておきました。 -- 167以上ってエミュ鯖の独自スキルだべ?wikiには必要ないかと・・どうせなら公式の157を足してもらえるといいかと;; -- 獅子の雄叫びの表で無0.4て何でしたっけ? -- 熱血闘魂の習得条件と気力値いれておきました。 -- なるほど 指突点殺必要精神 未確認ですね すこし直しておきますね -- 9個下にもかきましたが、スキルレベルを上げるたびに精神は必要になってます。指突は後で消すことにはなると思いますが・・・ -- ステフリマン 指突点殺 てLv47精神131スマートエルボーLv2の条件満たしていればLv47精神131でレベル9まで上げれるんですかね? -- 熱血闘魂のスキル欄に気力値(魔法)を加えました。Lv9以外確認とれてません、わかるかたいましたらお願いします。 -- ほんとですね、下の評価はもともと私が書いたものですが、修正しておきました。熱血闘魂三ツ星です。 -- 鬼気拳 熱血闘魂ですが攻撃力+20に加えて気力値(魔法)も+20されます。PT8人で攻撃力+160・魔法+160されていると考えると、もっと評価されてもいいスキルだと思うのですがどうでしょう。 -- 敏捷の107に闘魂使ってみましたが、一発ごとに+45されるわけではないです。 -- あはは、ほんとですね。。。失礼。107でしたね。七星落殺拳ってやつです -- ↓ ↓それもまちがい。。。敏の117は1回ですよ。。。 -- ↓↓の127というのは力の昇竜脚ではなくてですか?気功放撃波は一回攻撃です。ちなみに敏捷の117は7回攻撃だから、闘魂使うとダメージ315アップ!?すごい・・・。 -- 獅子は313でれべ1です、それ以降は精神値がひつようとなります -- ステフリマン 闘魂のスキルですが127は2回攻撃なので1回1回に+45された結果+90。 闘魂は攻撃1回に付き+45される -- 気功 スキルの最高レベルはLv9です。(還魂呪は例外) 気功 必要条件 名称 Lv 精神 必要スキル SKP[UP] 適用数 目標可能距離 適用範囲 頭突き 7 31 なし 1[1] 1 1 - 持久力回復術 17 52 頭突きLv3 2[1] - - スマートエルボー 27 78 頭突きLv4 3[1] 1 - 指突点殺 47 131 スマートエルボーLv2 5[1] - 闘魂 47 131 スマートエルボーLv2~ 5[1] - 熱血闘魂 57 157 なし 6[1] - 爆竜地撃掌 57 157 持久力回復術Lv3 6[1] 周囲10-18 爆裂タックル 67 183 スマートエルボーLv4 7[1] 3 周囲10-26 金縛り 87 235 持久力回復術Lv3 9[1] 20 - 突撃魚雷弾 97 261 爆裂タックルLv3 10[1] 1 40 的の周囲30 神気爆烈掌 107 287 金縛りLv2 11[1] 70 前方4-8度 獅子の雄叫び 117 313 神気爆裂掌Lv2 12[1] 40 周囲40 奥義・気功放撃波 127 339 神気爆裂掌Lv2 13[1] 40 周囲40 奥義・旋風昇竜拳 147 390 神気爆裂掌Lv2 14[1] 周囲30 奥義・爆熱烈波 157 416 気孔放撃波Lv3 15[1] 周囲40 気闘法奥義・豪雷砲 167 441 神気爆裂掌Lv2 16[1] 名称 評価 説明 備考 頭突き ☆ 強烈な頭突き攻撃 以降全てのスキルは、このスキルを起点としている。今後の覚えるスキル次第だが、Lv3かLv4で止めておく。 持久力回復術 ☆☆ ナックル装備時にSP回復速度を上昇させる 107以降のスキルに関してはこのスキルが起点となる。Lv3までは上げる必要がある。あとは狩りでのSP消費が激しいようなら適度に上げる。 スマートエルボー ☆ 肘で強力な攻撃を行う 爆裂タックルのためにLv4までは上げたい。 指突点殺 ★ 両方の指を会わせて強力な突きを行う 使えない。はっきりいってゴミスキル。後で忘却を使うつもりなら覚えておいてもよい。 闘魂 ☆☆☆ 一定時間SPを消費しつつ攻撃力を上昇させる 攻撃力のみ45アップ。精神スキルは攻撃力の影響よりも魔法力の影響が大きいが、それでもあれば便利。スキルダメージも約45アップ。使用するスキルによってダメージのアップ量が変わるらしい。127スキルなら約80アップ。 熱血闘魂 ☆☆☆ 一定時間徒党員の攻撃力を上昇させる PT全員の攻撃力、魔法力20アップ。あった方が良い。127スキルなら約70ダメージアップ。 爆竜地撃掌 ☆☆ 地面を強烈に叩いて土砂で敵を攻撃する 初めての範囲スキル。このスキルをきっかけにPTでの攻撃役として使えるキャラへとなってゆく。自分中心とした範囲スキル。Lvを上げていけば後方にも範囲が広がる。別名:地上デジタル 爆裂タックル ☆☆☆ 強烈なタックル攻撃 非常に優秀なスキル。masterまで上げておいて損はない。ディレイも短く、ターゲット7と多い。唯一の欠点として、射程が短いのが後々気になる程度。ほぼ、自分中心の範囲スキル。地撃掌同様、Lvにしたがって、後方に範囲が広がる。 金縛り ☆ 気の力で対象の動きを封じる ターゲットはずっと1のまま。精神スキルにしては出だしが速いので、総代での攻撃キャンセルにつかえる・・・場合もある。(操作難度高い) 87~127~117とつなげると気絶の関係でMOB、対人に自分が削れることなく大ダメージ 別名、かめ○め波 突撃魚雷弾 ☆☆☆ 周辺から集めた気を全身にまとって、敵に突撃し爆発させて攻撃 HPを80も消費するスキル。ターゲットは9。ターゲットを中心とした円形が適用範囲。PT狩りで爆竜地撃掌、爆裂タックル、突撃魚雷弾と途切れることなくスキル発動可能。地下駐車場辺りのPTではかなりの攻撃力になる、白虎B3のPTでは火力に物足りなさを感じるようになる。別名、魚雷。グラフィックがダイナミックで良い。 神気爆烈掌 ☆ 相手の胸に手を置き、集中させた気を爆発させる 別に胸に手を当て置かずにバンバンでます。仮面ライダーの変身ポーズのように両腕で弧を描きつつ気を溜めて前方に発射。これ以降のスキルのためにLv2までは必ず上げる。ターゲットはmasterで9だが、角度が狭く巻き込みづらい。金縛りよりグラフィックが弱そう。スキルポイントに余裕があればLv3以上まで上げてもいいかも。 獅子の雄叫び ☆☆☆ 気合を込めた雄叫びをあげ、周辺の敵の動きを封じる タゲ数10で範囲もそこそこ、おまけに気絶がついてて非常に使いやすい。57~67~97~117の4つのスキルを使っていけば白虎B3PTでも十分火力に貢献できる。アジトでも有効。無表情なのに「がぉ~」な感じがよくでてる。 気功放撃波 ☆☆☆ 身中の気を爆発させ、周辺の敵に攻撃を行い吹き飛ばす 精神剣士の爆殺がグラフィック一つなのに対し、敵一人一人にグラフィックがつく。タゲ10いっぱいでやると花火なんかよりもキレイ。発動も前出のよりもはやく、申し分ない。白虎でカラスをまとめてコレをするとかなりキレイ掛け声がちょっと笑う。「ンアッ」って感じ。127~117~97~67とつなげるとLOOPできる。ここまでくるとどんなPTだろうと火力はトップレベル。しかし、ここまできても総代では役立たず・・・泣きたくなります。 旋風昇竜拳 ☆☆☆ 身体を回転させつつ飛び上がり、アッパーカットを行う究極の技 力剣士の67とにており対人とかでは2回目をキャンセルされまくりです 爆熱烈波 ☆☆☆ 気を体内で極限に高め一気に放出し周囲に強力な爆風を起こす そこそこの武器なら熱血+闘魂で刑務所MOB相手に3000は軽く越えます 気闘法奥義・豪雷砲 凝縮された気を掌に集めて一気に放出する 頭突き 等級1 習得条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 持続時間 気絶 Lv1 Lv7精神26 3 5 1 -60 4.4 距離3確率60% 0.8 60% Lv2 精神31 1 -65 距離3確率61% 0.9 62% Lv3 精神37 1 -70 4.3 距離3確率62% 1.0 64% Lv4 精神42 6 1 -75 距離3確率63% 1.1 66% Lv5 精神47 1 -80 4.2 距離3確率64% 1.2 68% Lv6 精神52 1 -85 距離3確率65% 1.3 70% Lv7 精神57 7 1 -90 4.1 距離3確率66% 1.4 72% Lv8 精神63 1 -95 距離3確率67% 1.5 74% Lv9 精神68 1 -100 4.0 距離3確率68% 1.6 76% 持久力回復術(パッシブ型) 等級2 習得条件 貫通程度 SP回復率 T数 Lv1 Lv17精神52頭突きLv3 1 0.5% 1 Lv2 精神57 1 0.6% 1 Lv3 精神63 1 0.6% 1 Lv4 精神68 1 0.7% 1 Lv5 精神73 1 0.7% 1 Lv6 精神78 0.8% Lv7 精神84 0.9% Lv8 精神89 0.9% Lv9 精神94 1.0% スマートエルボー 等級3 習得条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 Lv1 Lv27精神78頭突きLv4 9 9 1 -216 4.7 距離2.00確率30.0% Lv2 精神84 -222 4.6 Lv3 精神89 -228 4.5 Lv4 精神94 10 -234 4.4 Lv5 精神99 -240 4.3 Lv6 精神104 -228 4.2 Lv7 精神110 11 -234 4.1 Lv8 精神115 -240 4.0 Lv9 精神120 -246 3.9 指突点殺 等級5 習得条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 Lv1 Lv47精神131スマートエルボーLv2 9 13 1 -420 5.1 距離2.00確率30% Lv2 Lv?精神? -428 5.0 距離3.00確率31% Lv3 Lv?精神? -436 4.9 距離4.00確率32% Lv4 Lv?精神? 14 -444 4.8 距離5.00確率33% Lv5 Lv?精神? -452 4.7 距離6.00確率34% Lv6 Lv?精神? -460 4.6 距離7.00確率35% Lv7 Lv?精神? 15 -468 4.5 距離8.00確率36% Lv8 Lv?精神? -476 4.4 距離9.00確率37% Lv9 Lv?精神? -484 4.3 距離10.00確率38% 闘魂 等級5 習得条件 MP SP ディレイ 持続時間 攻撃値変化 Lv1 Lv47精神131スマートエルボーLv2 16 19 10.0 40秒 5.0 Lv2 Lv49精神136スマートエルボーLv4 17 20 50秒 10.0 Lv3 Lv51精神141 18 21 60秒 15.0 Lv4 Lv53精神146 19 22 70秒 20.0 Lv5 Lv55精神151 20 23 80秒 25.0 Lv6 Lv57精神157 21 24 90秒 30.0 Lv7 Lv59精神162 22 25 100秒 35.0 Lv8 Lv61精神167 23 26 110秒 40.0 Lv9 Lv63精神172 24 27 120秒 45.0 熱血闘魂 等級6 習得条件 MP SP ディレイ 持続時間 攻撃値変化 気力値(魔法) Lv1 Lv57精神157 10 10 10.0 60秒 2.0 2.0 Lv2 精神162 11 11 70秒 4.0 4.0 Lv3 精神167 12 12 80秒 6.0 6.0 Lv4 精神172 13 13 90秒 8.0 8.0 Lv5 精神178 14 14 100秒 10.0 10.0 Lv6 精神183 15 15 110秒 12.0 12.0 Lv7 精神188 16 16 120秒 14.0 14.0 Lv8 精神193 17 17 130秒 16.0 16.0 Lv9 精神198 18 18 140秒 20.0 20.0 爆竜地撃掌 等級6 習得条件 ディレイ 範囲 HP変化 T数 MP SP 引き/押し Lv1 Lv57精神157持久力回復術Lv3 4.4 10 -540 2 19 22 距離3.00確率20.0% Lv2 精神162 11 -549 Lv3 精神167 4.3 12 -558 3 20 23 Lv4 精神172 13 -567 Lv5 精神178 4.2 14 -576 4 21 24 Lv6 精神183 15 -585 Lv7 精神188 4.1 16 -594 5 22 25 Lv8 精神193 17 -603 Lv9 精神198 4.0 18 -612 6 23 26 爆裂タックル 習得条件 ディレイ 範囲 HP変化 T数 MP SP 引き/押し Lv1 Lv67精神183スマートエルボーLv4 6.0 10 -672 3 15 20 距離5.00確率60.0% Lv2 精神188 5.9 12 -682 Lv3 精神193 5.8 14 -692 4 Lv4 精神198 5.7 16 -702 21 Lv5 精神204 5.6 18 -712 5 Lv6 精神209 5.5 20 -722 Lv7 精神214 5.4 22 -732 6 22 Lv8 精神219 5.3 24 -742 Lv9 精神225 5.2 26 -752 7 金縛り 習得条件 ディレイ 持続時間 HP変化 MP SP T数 気絶確率 Lv1 Lv87精神235持久力回復術Lv3 12.0 1.0 -1140 18 18 1 60% Lv2 精神240 11.5 1.1 -1152 1 62% Lv3 精神245 11.0 1.2 -1164 1 64% Lv4 精神251 10.5 1.3 -1176 19 1 66% Lv5 精神256 10.0 1.4 -1188 1 68% Lv6 精神261 9.5 1.6 -1200 1 70% Lv7 精神266 9.0 1.8 -1212 20 1 72% Lv8 精神272 8.5 2.0 -1224 1 74% Lv9 精神278 8.0 2.2 -1236 1 76% 突撃魚雷弾 習得条件 ディレイ 範囲 HP変化 T数 HP MP SP 進撃(確率) Lv1 Lv97精神261爆裂タックルLv3 11.0 20 -1320 9 80 20 23 30% Lv2 精神266 10.5 -1333 34% Lv3 精神272 10.0 22 -1346 38% Lv4 精神277 9.5 -1359 24 42% Lv5 精神282 9.0 24 -1372 46% Lv6 精神287 8.5 -1385 50% Lv7 精神292 8.0 26 -1395 25 54% Lv8 精神298 7.5 28 -1411 58% Lv9 精神303 7.0 30 -1424 62% 神気爆烈掌 習得条件 ディレイ 角度 HP変化 T数 MP SP 引き/押し確率 Lv1 Lv107精神287金縛りLv2 10.0 4 -1512 5 23 30 距離20.0 確率30.0% Lv2 精神292 9.5 -1526 Lv3 精神298 9.0 5 -1540 6 Lv4 精神303 8.5 -1362 31 Lv5 精神308 8.0 6 -1376 7 Lv6 精神313 7.5 -1390 Lv7 精神318 7.0 7 -1404 8 32 Lv8 精神324 6.5 -1418 Lv9 精神329 6.0 8 -1432 9 獅子の雄叫び 等級12 習得条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 適用領域 角度 気絶 移動速度 持続時間 無 Lv1 Lv117精神313神気爆裂掌Lv2 30 35 6 -1716 11.0 40 360° 20% -20% 0.6 0.4 Lv2 精神318 30 35 6 -1731 10.5 40 26% 0.9 Lv3 精神324 30 35 7 -1746 10.0 40 32% 1.2 Lv4 精神329 30 36 7 -1761 9.5 40 38% 1.5 Lv5 精神334 30 36 8 -1776 9.0 40 44% 1.8 Lv6 精神339 30 36 8 -1791 8.5 40 50% 2.1 Lv7 精神345 30 37 9 -1806 8.0 40 56% 2.4 Lv8 精神350 30 37 9 -1821 7.5 40 62% 2.7 Lv9 精神355 30 37 10 -1836 7.0 40 70% 3.0 気功放撃波 等級13 習得条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 引き/押し確率 Lv1 Lv127精神339神気爆裂掌Lv2 30 35 6 -1716 12.0 距離10.0 確率40% Lv2 精神344 -1732 11.5 Lv3 精神349 7 -1748 11.0 Lv4 精神354 36 -1764 10.5 Lv5 精神359 8 -1780 10.0 Lv6 精神364 -1796 9.5 Lv7 精神369 37 9 -1812 9.0 Lv8 精神374 -1828 8.5 Lv9 精神379 10 -2060 8.0 旋風昇竜拳 等級15 習得条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 Lv1 Lv147精神390神気爆裂掌Lv2 32 17 2 -1932 12.0 距離8.00確率30.0% Lv2 Lv149精神395 3 -1950 11.5 Lv3 Lv151精神400 4 -1968 11.0 Lv4 Lv153精神405 18 5 -1986 10.5 Lv5 Lv155精神410 6 -2004 10.0 Lv6 Lv157精神415 7 -2225 9.5 Lv7 Lv159精神420 19 8 -2268 9.0 Lv8 Lv161精神425 9 -2286 8.5 Lv9 Lv163精神430 10 -2304 8.0 爆熱烈波 等級15 習得条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 Lv1 Lv157精神416気孔放撃波Lv3 33 17 2 -2400 12.0 距離8.00 確率31% Lv2 Lv159精神421 3 -2419 11.5 Lv3 Lv161精神426 4 -2438 11.0 Lv4 Lv163精神431 18 5 -2457 10.5 距離8.00 確率33% Lv5 Lv165精神436 6 -2476 10.0 Lv6 Lv167精神441 7 -2495 9.5 Lv7 Lv169精神446 19 8 -2514 9.0 距離8.00 確率35% Lv8 Lv171精神451 9 -2533 8.5 Lv9 Lv173精神456 10 -2552 8.0 気闘法奥義・豪雷砲 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (気闘法奥義・豪雷砲.gif) 等級16 習得条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 引き/押し発生率 Lv1 Lv167精神441神気爆裂掌Lv2 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2926.html
日本語名(ふりがな):英語名[半角] 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:ウォリアーズ・ストライク(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/kitsch/pages/67.html
さあ、皇后自ら手を差し伸べているのよ どうして跪かないの わたしはエリザベ~~ よく見て 私が 皇后エリザベーート この人 嘘をついてる おやめなさい 病院に閉じ込めるわ 命令よ この女 正気のふりをしている 私が本当にあなたならよかった 束縛されるのは体だけ ああ あなたの魂は自由だわ そうよ 自由 私が戦いつづけ 手に入れたものはなに 孤独だけよ 耐えられず気が狂いそうになるわ ああ このまま歩んでも 行く先は見えない 何も 見えない 狂えるほどの勇気を 私が持てたなら ああ 私にできることは 強い皇后を 演じることだけ あなたのほうが自由 -
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/696.html
4 心理・精神機能検査 約10% A 心理学的検査 Minnesota多面人格検査〈MMPI〉 Rorschachテスト 簡易精神症状評価尺度[Brief Psychiatric Rating Scale〈BPRS〉] Hamiltonうつ病評価尺度〈Hamilton Rating Scale for Depression〉 ベック〈Beck〉のうつ病自己評価尺度 状態特性不安検査〈STAI〉 気分プロフィール検査〈POMS〉 B 知能検査 Wechsler成人知能検査〈WAIS-Ⅲ〉 Wechsler児童用知能検査〈WISCR-Ⅲ〉 田中・Binet式知能検査 Mini-Mental State Examination〈MMSE〉 改定長谷川式簡易知的機能評価スケール 対語記銘力検査 Wechsler記憶検査〈WMS-R〉 C 神経心理学的検査 標準型失語症検査〈SLTA〉 標準高次視知覚検査 リバーミード行動記憶検査〈RBMT〉 Wechsler記憶スケール〈WMS〉 ウィスコンシンカードソーティングテスト〈WCST〉 D 発達テスト 津守・稲毛式発達検査 スクリーニング法〈日本版Denver式を含む〉
https://w.atwiki.jp/svsm_wiki/pages/257.html
No.0169 カード名:サイコジェニー/精神攻撃/女 パートナー:サタン/悪魔神/男・女 レベル:2/攻撃力:3000/防御力:5000 【超能力】【魔族】「おむかえにまいりました」 [起]〔ベンチ〕 [このカードを【レスト】する] →あなたは自分の1番上の山札を公開する。 そのカードが《魔族》なら、あなたは2枚まで引き、自分の手札を1枚選び、自分の控え室に置く。 レアリティ:C 作品名:週刊少年マガジン「デビルマン」